El proyecto READFLIX-STEAM es una propuesta ambientada en la popular plataforma de vídeo que promueve, por medio de la lectura, el pensamiento crítico, así como la mejora de la competencia lingüística. El objetivo es crear y promocionar una cultura de la lectura,  ofreciendo al municipio y a los medios de comunicación la posibilidad de conocer diversos libros infantiles y juveniles contados por el alumnado. Todo ello fomentando las competencias STEAM con una actitud “makers” (Makerspaces), rompiendo con los estereotipos de género que conllevan estas disciplinas, mediante la combinación de metodologías activas, tomando como elemento vertebrador la Taxonomía de Bloom y las Pautas DUA. 

El alumnado va a realizar el proceso de una investigación-acción que deriva en un Aprendizaje-Servicio. Para ello, se crean alianzas entre centros educativos, universidad de Jaén,  instituciones y medios de comunicación de la ciudad, lo que fortalece la sostenibilidad y replicabilidad del proyecto, buscando una innovación de calado que genere un impacto positivo y duradero.